カテゴリー: ActionScript3
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ACFのオプションページ
AdvanceCustomFieldsのオプションページの設定と表示方法。 まずはfunctions.phpに…
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tax_queryでタクソノミーに該当する記事の取得
覚書では業務でよく使用するがよく忘れるコードなどをまとめます。 初回はこのサイトで使用しているタクソノミー一覧…
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progressin4で新しいウィンドウを開いてリンク先を表示する(_blankの設定)
忘れそうなのでまたまたメモ。 CastButtonでリンク先を新しいウィンドウを開いて表示したい場合「wind…
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progression4で移動先のシーンIDと移動元のシーンIDを取得する(destinedSceneId、departedSceneId)
progression4で移動先のシーンIDの設定と移動元のシーンIDを取得する方法を忘れそうなのでメモ。 […
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progressionのステージ幅と高さ
ステージの幅は [as3] progression.stage.stageWidth; [/as3] ステージ…
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継承4
継承というのがいまいちどんなときに使ったら良いのかが 分からなかったが、テキストに書いてあることでざくっと分か…
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継承3
正直、内容が難しくなって、as3の勉強から逃げてた。 逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ。 でも仕方ないよね。 「…
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継承2(extends)
昨日に引き続き、継承を学習する。 静的メソッドと静的変数は継承されない 読んで字のごとくです。 [as3] p…
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継承1(extends)
本日は、「継承」を学習する。 意味を理解する 継承はオブジェクト指向のプログラムには欠かすことのできないものら…
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関数2
ネストされた関数 関数に書く関数ってことかな。 この関数の中の関数は、親の関数からのみ使用できるらしい。 [a…
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関数1
asに限らず、いろいろなプログラムで使われる関数。 正式には関数クロージャと呼ばれるみたい。 関数とは「何らか…
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ループ
条件式に続いてループ文を学習。 書くのがめんどいのでさわりだけということで。 while文 [as3] var…